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モデリングの違いによるできること・できないこと

1.はじめに

適切なデータを入力しないと、適切な結果が得られません。これはモデリングにも当てはまり、後工程を考え適切なモデリング手法を選択する必要があります。

尚、これは体系的にまとめた概論であり、実際にはこれらの手法を組み合わせて最適な手法を決定しています。

モデリング事例  (画像をクリックいただくと各事例がご覧いただけます)

2.モデリングの種類とその方法

大きく分けて3種類のモデリング手法があり、実例を交えながら説明します。

1.全自動面貼り

これは非接触三次元計測機を使って取り込んだ形状データ(ポリゴンデータ)に、ソフトウェアが、全自動で面構成を考え、複数の自由曲面をフィットさせる方法です。

ポリゴンデータ 全自動面貼り結果

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2.バウンダリーフィット

これは非接触三次元計測機を使って取り込んだ形状データ(ポリゴンデータ)に、作業者が面構成を考え、面構成にしたがってソフトウェアが自由曲面を自動的にフィットさせる方法です。

ポリゴンデータ バウンダリーフィット結果

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3.パラメトリック

これは非接触三次元計測機を使って取り込んだ形状データ(ポリゴンデータ)から、2Dスケッチを抽出し、CADでモデリングするように、押し出し/回転/スイープ/ロフト/ブーリアン/フィレット等を組み合わせてモデリングする方法です。

ポリゴンデータ パラメトリック結果

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